text maarque kanan

INGATKAN DIRIMU UNTUK MENGATUR SEGALA SESUATU SUDAH DI ATUR ALLOH

salju

Sabtu, 31 Maret 2012

Teknik Kompilasi

Teknik Kompilasi

Merupakan Teknik dalam melakukan pembacaan suatu program yang ditulis dalam bahasa sumber, kemudian diterjemahkan ke dalam suatu bahasa lain yang disebut bahasa sasaran.

Dalam melakukan proses penerjemahan tersebut, sudah barang tentu kompilator akan melaporkan adanya keanehan-keanehan atau kesalahan yang mungkin ditemukannya. Proses penerjemahan yang dilakukan oleh kompilator ini disebut proses kompilasi (compiling).

Bila dipandang sepintas lalu, maka akan timbul beranekaragam kompilator yang dapat dibuat,
- Bahasa Sumber seperti bahasa FORTRAN, PASCAL, C dan juga bahasa-bahasa lainnya yang sifat dan pemakaiannya agak spesifik atau khusus, seperti bahasa untuk program DBASE, SPSS dan lain sebagainya.
- Bahasa Sasaran dapat berupa bahasa sumber lain seperti C, FORTRAN dan lain sebagainya atau Bahasa Mesin (Machine Language) yang digunakan oleh suatu prosessor mikro atau sumber komputer besar maupun komputer super.

Sejarah perkembangan suatu kompilator sudah dimulai sejak lama, yaitu pada saat mulai ditemukannya komputer pada awal 1950-an.

Sejak waktu tersebut teknik dan cara pembentukan suatu kompilator telah berkembang dengan sangat pesat dan pembentukkan suatu kompilator dapat dilakukan makin mudah.

Demikian pula program bantu (tools) untuk membuat suatu kompilator sudah dapat diperoleh sehingga pembentukan suatu kompilator dapat dilakukan dengan cepat.

Kompilator pertama yang dibuat adalah kompilator untuk bahasa FORTRAN yang pada saat itu dikembangkan dengan memakan sejumlah tenaga ahli yang setara dengan pekerjaan yang dilakukan oleh 18 orang.

Dengan adanya program bantu dan tata cara pembentukan yang sistematis dan tertata dengan baik serta pendefinisian struktur bahasa yang cermat, maka suatu kompilator untuk bahasa yang terstruktur seperti PASCAL atau C dapat dikembangkan.


Proses kompilasi dari suatu kompilator pada dasarnya dapat dibagi ke dalam 2 bagian utama yaitu bagian analisis dan bagian sintesis.

- Tahap analisis program yang ditulis dalam bahasa sumber dibagi dan dipecah ke dalam beberapa bagian yang kemudian akan dipresentasikan ke dalam suatu bentuk antara dari program sumber.
Operasi-operasi yang dilakukan oleh program sumber ditentukan dan dicatat dalam suatu struktur pohon (tree) yang disebut dengan nama pohon sintaks (sintax tree) Dalam hal ini setiap nodal pada tree tersebut menyatakan suatu operasi, sedangkan anak dari nodal (titik) tersebut memberikan argumen yang diperlukan
Secara umum proses dalam tahap analis terdiri dari 3 bagian utama, yaitu
a. Proses analisis leksikal
b. Proses analisis sintaktik
c. Proses analisis semantik

- Tahap sintesis yang berikutnya program sasaran dibentuk berdasarkan representasi antara yang dihasilkan pada tahap analisis.
Untuk tahap sintetis terdiri dari 2 bagian utama, yaitu
a. Proses yang menghasilkan kode (code generator)
b. Proses optimasi kode (code optimizer)

Sebelum Bahasa sasaran dapat dihasilkan, dalam melakukan ini tiap bagian utama akan berhubungan dan berkomunikasi dengan suatu berkas tabel yang disebut tabel simbol (symbol table) yaitu suatu tabel yang berisi semua simbol yang digunakan dalam bahasa sumber.

Selain kompilator masih diperlukan beberapa program lainnya sebelum dapat dibentuk bahasa sasaran yang dapat dijalankan. Seperti suatu bahasa sumber dapat dituliskan dalam beberapa modul yang terpisah dan disimpan dalam beberapa file yang terpisah.

Untuk menanggulangi hal ini, maka suatu program khusus yang disebut dengan suatu praprosesor digunakan untuk mengumpulkan modul-modul yang saling lepas ini ke dalam suatu program baru. Praposesor dapat pula melengkapi singkatan-singkatan atau ungkapan-ungkapan maupun kependekan-kependekan yang digunakan dalam bahasa sumber seperti pendefinisian makro dan lain sebagainya.

Pemrograman Berbasis Web

Pengenalan Bahasa Pemograman Berbasis Web

Bahasa Pemograman berbasis Web memang sangat familiar dan menjadi suatu trend di kalangan pemula seperti saya ini.Banyak software yang berbasis pembuatan Web seperti frontpage , Dreamweaver, dan Joomla yang databasenya menggunakan PHP dan MySql.Ada beberapa struktur pemahaman tentang bahasa pemograman yang berbasis Web yang digunakan dalam pembuatan suatu website maupun Blog yang harus dipahami dasar-dasarnya.Berikut merupakan bahasa pemrograman yang berbasis Web.
1. Bahasa Pemrograman HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

2. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

3. Bahasa Pemrograman Javascript
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

4. Bahasa Pemrograman CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL.Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).

5. Bahasa Pemrograman ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

6. Bahasa Pemrograman XML
Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

7. Bahasa Pemrograman WML
WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

8. Bahasa Pemrograman PERL
Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

9. Bahasa Pemrograman CFM
Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.Syntax coldfusion berbasis html.

Metodologi penelitian


Metodologi penelitian


Metodologi penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu.[rujukan?] Metodologi juga merupakan analisis teoritis mengenai suatu cara atau metode.[rujukan?] Penelitian merupakan suatu penyelidikan yang sistematis untuk meningkatkan sejumlah pengetahuan, juga merupakan suatu usaha yang sistematis dan terorganisasi untuk menyelidiki masalah tertentu yang memerlukan jawaban. [1] Hakekat penelitian dapat dipahami dengan mempelajari berbagai aspek yang mendorong penelitian untuk melakukan penelitian.[rujukan?] Setiap orang mempunyai motivasi yang berbeda, di antaranya dipengaruhi oleh tujuan dan profesi masing-masing. Motivasi dan tujuan penelitian secara umum pada dasarnya adalah sama, yaitu bahwa penelitian merupakan refleksi dari keinginan manusia yang selalu berusaha untuk mengetahui sesuatu. [2] Keinginan untuk memperoleh dan mengembangkan pengetahuan merupakan kebutuhan dasar manusia yang umumnya menjadi motivasi untuk melakukan penelitian

desain web


Pengertian Desain Web

Pengertian Desain Web atau definisi Desain Web adalah jenis desain grafis yang ditujukan untuk pengembangan dan styling obyek lingkungan informasi Internet untuk menyediakan dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis.
Tujuan desain web adalah untuk membuat situs web atau dokumen elektronik dan aplikasi yang berada pada web server dan menampilkan konten dan fitur antarmuka interaktif kepada pengguna akhir dalam bentuk halaman Web. Seperti unsur-unsur teks, gambar (gif, jpeg) untuk ditempatkan pada halaman menggunakan HTML / XHTML / tag XML. Menampilkan media yang lebih kompleks (vektor grafis, animasi, video, suara) membutuhkan plug-in seperti Adobe Flash, QuickTime, Java run-time dan lain-lain. Plug-in juga dimasukkan ke dalam halaman web dengan menggunakan HTML / tag XHTML.
Perbaikan sesuai browser dengan standar W3C diminta penerimaan luas dan penggunaan XHTML / XML bersama dengan Cascading Style Sheets (CSS) untuk posisi dan memanipulasi unsur-unsur halaman web dan objek. Kemampuan browser untuk mengirimkan berbagai konten dan pilihan aksesibilitas kepada klien tanpa menggunakan plug-in.
Dengan spesialisasi yang tumbuh di bidang teknologi informasi ada kecenderungan kuat untuk membedakan antara desain web (web design) dan pengembangan web (web development).

Basis Data


Pengertian Basis Data
Basis dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang/berkumpul.
Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya.
Beberapadefinisi basis data :
1. Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.
2. Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan
3. Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronik.
Basis Data adalah sekumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di hardware komputer dan dengan software untuk melakukan manipulasi untuk kegunaan tertentu.
Catatan :
  • Tujuan utama dalam pengolahan basis data adalah dapat memperoleh kembali data dengan mudah dan cepat.
  • Tidak semua bentuk penyimpanan data secara elektronis bisa disebut basis data.
  • Yang sangat ditonjolkan dalam basis data adalah pengaturan, pemilihan, pengelompokkan, pengorganisasian.
TujuanObjektif basis data :
1. KecepatandanKemudahan (Speed).
2. Efisiensiruangpenyimpanan (space)
3. Keakuratan (Accuracy)
4. Ketersediaan (Availability)
5. Kelengkapan (Completeness)
6. Keamanan (Security)
7. KebersamaanPemakaian (Sharability)

Mengapa diperlukan basis data ?
  1. Salah satu komponen penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi
  2. Menentukan kualitas informasi : akurat, tepat pada waktunya dan relevan. Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannnya.
  3. Mengurangiduplikasi data(data redudancy)
  4. Hubungan data dapat ditingkatkan (data relatibility)
  5. Mengurangipemborosantempatsimpananluar
  6. Mempermudah dalam melakukan akses terhadap data

Sistem Basis Data  : sebuah tatanan (keterpaduan) yang terdiri atas kumpulan file (tabel) yang saling berhubungan dan sekumpulan program (DBMS) yang memungkinkan pemakai dan/atau program lain untuk mengakses tabel-tabel tsb

Komponen basis data :
  1. Hardware.
  2. Sistem Operasi
  3. Data
  4. Sistem Pengelolaan Basis Data (DBMS)
  5. Pemakai (user)
    1. Programer
    2. User Mahir (Casual User)
    3. User Umum (End User)
    4. User Khusus (Specialized User)
6.  Aplikasi (Perangkat Lunak Lain)

 Jenjang Data :

http://fathurrohman.staff.ipb.ac.id/files/2012/02/Jenjang-Data1-220x300.jpg


http://fathurrohman.staff.ipb.ac.id/files/2012/02/format-DB-300x236.jpg

Sabtu, 17 Maret 2012

Acer Aspire One D270

 58Share

Peran desain dalam sebuah perangkat teknologi kini semakin penting. Tidak hanya mengejar ukuran yang tipis saja, tapi berbagai sentuhan desain yang kreatif ditorehkan untuk memberikan pengalaman menyenangkan bagi penggunanya. Bagi spAcer yang peduli fashion dan desain, Acer menyediakan varian terbaru dari jajaran netbook Acer yang berbasis prosesor Intel® Atom™ N2600 .
Jika sebelumnya casing tersedia dengan desain water ripple, kini bagi spAcer yang hobi mengoleksi barang-barang limited edition wajib memiliki Aspire One Balloon Carnival dari Acer! Desain pattern balon yang eksklusif di tutup layarnya memberi sentuhan keceriaan bagi Anda yang berjiwa muda dan penuh kebebasan ekspresi. Tidak hanya berhenti di situ, touchpad Balloon Carnival juga mendapat sentuhan keceriaan balon yang didominasi sapuan warna ungu yang lembut. Dipadukan dengan warna case putih, Balloon Carnival berhasil mempertahankan aura elegan dan eksklusifnya.

Image Gallery :

Keunggulan desain Balloon Carnival tidak hanya terbatas pada sisi estetika, tapi berlanjut pada sisi ergonomis. Desain keyboard dengan tombol yang nyaman kini merupakan salah satu aspek yang penting dan Acer tidak melupakan hal itu. Acer Aspire One D270 Special Edition ini hadir dengan tombol keyboard berukuran besar yang nyaman saat digunakan untuk mengetik.
Salah satu hal yang menarik adalah ukuran adaptor daya miliknya. Berbeda dengan adaptor notebook rata-rata, Acer Aspire One D270 Balloon Carnival dilengkapi adaptor daya berukuran mungil yang kira-kira hanya dua kali lebih besar dibandingkan adaptor daya pada ponsel. Ini membuatnya lebih ringkas dan mudah dibawa-bawa. Tentunya itu hanya diperlukan jika spAcer ingin menggunakannya lebih dari 8 jam. Pasalnya, baterai 6 cell yang diberikan Acer mampu bertahan sekitar 7 jam dalam kondisi Wi-Fi menyala.

Untuk spAcer yang belum akrab dengan netbook Acer Aspire One dengan prosesor Intel Atom N2600 yang baru ini, mungkin akan cukup dikagetkan dengan hentakan performanya yang lebih gegas dibanding netbook Atom generasi sebelumnya. Berbagai tugas seperti browsing Internet, melihat foto dan mendengarkan musik dapat dilakukan dengan baik. Peningkatan performa yang diberikan Aspire One Balloon Carnival memungkinkan Anda melakukan berbagai tugas secara bersamaan; misalnya menonton video YouTube sambil mengetik naskah atau mengecek email dengan lancar. Pendek kata, Acer Aspire One D270 Special tidak hanya tampil cantik, tapi juga lebih pintar.
Bahkan tugas yang memerlukan kinerja grafis juga mengalami peningkatan. Acer Aspire One D270 kini telah dilengkapi dengan chip grafis Intel GMA 3600 yang 2 kali lebih cepat dibanding versi sebelumnya. Selain itu, chip grafis ini telah dilengkapi decoder video HD di dalamnya. Tambahan inilah yang memungkinkan spAcer untuk bisa memutar film Full-HD 1080p (1920×1080 pixel) di Acer Aspire One D270 Special Edition.

Jika layar 10,1 incinya terasa kurang luas saat memutar film, spAcer dapat langsung menghubungkannya ke TV LCD melalui koneksi HDMI. Dengan hard disk miliknya yang berkapasitas 320GB, Anda dapat menyimpan puluhan film tanpa membutuhkan hard disk tambahan. Jadi cukup membawa Acer Aspire One D270 Special Edition untuk tetap terhibur serta terhubung di mana saja dan kapan saja. Praktis kan? Bagi spAcer yang ingin mengetahui hasil benchmark Acer Aspire One D270 serta perbedaannya dengan Aspire One generasi terdahulu, dapat membaca artikel yang ini.
Walaupun tampil dengan desain khusus dan unik, ternyata Acer memasarkan Aspire One D270 Special Edition dengan harga yang terjangkau. spAcer bisa mendapatkannya dengan harga Rp2.799.000 untuk versi dengan Linux dan Rp3.149.000 untuk versi dengan sistem operasi Microsoft Windows 7 Starter Edition.

Warna - warna interior / eksterior

Tip 44 PALET WARNA, Bantuan Membuat Kombinasi Desain Warna Cat Interior/ Eksterior Rumah

annahape.com Masing bingung menentukan paduan warna cat tembok/dinding rumah, apartemen atau kantor? Dalam beberapa tip (6,15,21, dan 40)saya berulang berbicara tentang warna cat tembok/cat rumah/cat dinding, sebagai bagian penting dari desain interior maupun eksterior. Untuk sebagian Anda tip saya itu rupanya masih belum cukup praktis, applicable. Misalnya, warna biru cocoknya dengan warna Apa? Kalau Merah?
Nah untuk membantu Anda yang ingin membuat kombinasi warna, palet yang saya peroleh dari visibone.com dapat membantu.
Sebelum Anda menggunakan palet warna itu, baiklah Anda tahu bahwa ada 3 kelas warna yaitu:
Warna Primer, yaitu merah, biru dan kuning
Warna sekunder, kalau Anda membuat kombinasi di antara ketiga warna tersebut, Anda akan mendapatkan warna: orange, hijau dan ungu.
Warna Tersier, kemudian, kalau Anda membuat kombinasi antara ketiga warna sekunder Anda mendapakat enam warna. So, total warna “dasar” menjadi 12, dan biasanya disebut sebagai roda 12 warna. Dengan warna hitam dan putih di tengahnya sebagai warna yang netral. Penambahan warna netral ke 12 warna lain akan membuat intensitas warna menjadi berbeda. Tambahan warna putih membuat warna menjadi lebih muda. Tambahan warna hita akan membuat warna menjadi lebih gelap. Dan warna abu-abu akan meningkatkan tone warna.
Umumnya, dalam pelajaran tentang komposisi atau kombinasi warna dikenal tiga aturan dasar yaitu:
Pertama, Warna Sekeluarga selalu welcome. Kebanyakan warna selalu baik dipadukan dengan warna dari satu keluarga – warna merah dengan warna merah lainnya, hijau dengan hijau. Orang kadang menyebutnya sebagai skema monokromatik: semua warna diturunkan dari satu warna tunggal.
Kedua, Warna yang bertetangga adalah teman. Anda dapat memadukan satu warna dengan warna yang bertetangga. Misalnya warna merah dengan orange atau violet. Kombinasi ini biasanya disebut skema analog.
Ketiga, Warna Berlawanan itu menarik. Paduan warna komplementer, atau kontras. Setiap warna mempunya pasangan natural, yaitu warna yang berlawanan (180 derajat). Itu sebabnya merah dan hijau dapat kelihatan bagus bila dikombinasikan. Warna hangat berkomplementer dengan waran sejuk dan sebaliknya, Orang menyebutnya sebagai skema komplementer.
Fakta lain tentang warna
Panas dan dingin. Setiap warna mempunyai suhu. Entah panas, yaitu kelompok warna di spektrum merah/kuning. Atau dingin sejuk – yaitu kelompok warna pada spektrum biru/violet.
Gelap dan Terang. Sebuah warna dapat dibuat lebih terang atau gelap.
Cerah atau Kalem. Cerah atau kalem terkait dengan intensitas warna atau kroma. Intensitas warna dapat di kelompokkan menjadi pure, bright dan brillian. Warna dengan intensitas/chroma rendah akan menjadi lebih kalem.
Contoh (dari BEHR) di bawah ini adalah paduan warna dari keluarga unggu/purple/violet, dengan permainan intensitas warna atau kroma pada sebuah ruang. Hmm, bagaimana? Apakah Anda dapat menemukan warna-warna dalam foto di Palet Warna? Berapa Warna?
Sekarang coba refleksikan salah satu ruangan di rumah, apartemen atau kantor Anda? Bagaimana Anda menilai komposisi warnanya?

Kalau teori tentang warna terlalu membingungkan, dan membuat Anda kawatir interior rumah Anda jadi kacau balau, ingat saja ini: warna untuk interior rumah jarang sekali bercorak warna-warni nan tajam. Ada dua kelompok yang paling sering dipakai: pertama: kuning dengan krem, ungu/biru-keunguan. Dan (campuran) merah-orange atau warna teracota dengan warna peach pucat. (Yang belum membaca Tip 6 (tentang tip mengecat),Tip 15 (Efek Warna Dinding Lantai Plafon), Tip 21 (Harmonisasi Warna Kontras) , dan Tip 40 (Warna dan ruang), saya sarankan untuk membacanya).

Cara mudah instal driver

Cara Mudah Instal Driver Loptop/Desktop Sering kali kita mengalami kesulitan dalam menginstal driver Laptop maupun Desktop PC, yang mana kita juga terkadang tidak tau tipe dan jenis dari hardware yang akan kita instal drivernya. Berikuat cara mudahnya menginstal driver tersebut, yakni dengan bantuan menggunakan layanan website Guests cannot see links in the messages. Please register to forum by clicking here to see links.

Berikut tutorialnya.
1. Setelah Device Manager terbuka, pilih salah satu driver yg belum terinstal, Kemudian klik kanan pada salah satunya misalkan "Ethernet Controller" lalu pilih "Properties"
[Image: device-manager.png]

2. Setelah itu, muncul jendela properties dari device tersebut. Pilih tab "Details" trus Klik ID device. Kemudian copy ID dari device tersebut dengan menekan Ctrl + C.
[Image: copy-device-id.png]

3. Kemudian, buka situs Guests cannot see links in the messages. Please register to forum by clicking here to see links., trus paste ID device yang sudah di copy tadi pada kotak “Enter Device Id”. Trus klik “OK”.

Image has been scaled down 29% (600x116). Click this bar to view original image (837x161). Click image to open in new window.
[Image: devid-info.png]


4. Selanjutnya akan muncul beberapa pilihan driver yang kita inginkan. Kemudian pilih salah satu. Trus klik Download.
Image has been scaled down 29% (600x132). Click this bar to view original image (837x184). Click image to open in new window.
[Image: pilih-driver.png]


5. Kemudian download drivernya dengan nge klik driver yg ada di baris "FILE"
Image has been scaled down 26% (600x421). Click this bar to view original image (804x563). Click image to open in new window.
[Image: download-driver.png]

Minggu, 11 Maret 2012

Membangun Website

Membangun Website

Tutorial ini meliputi bidang-bidang yang perlu Anda ketahui untuk membangun sebuah website. Hal ini memperkenalkan Anda ke berbagai keterampilan yang Anda butuhkan untuk membangun website Anda sendiri.
Setelah Anda melihat apa keterampilan yang diperlukan untuk membangun sebuah website, Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin menginvestasikan waktu dalam belajar mereka. Saya sangat menyarankan Anda mempelajari keterampilan ini, karena akan memberi Anda begitu banyak pilihan lebih ketika membangun website Anda. Juga, jika Anda menginginkan karir mengembangkan website, keterampilan ini sangat penting.
Jika Anda tidak ingin belajar keterampilan ini, itu bagus juga - ada yang lain pilihan untuk membuat website .
Jika Anda ingin belajar keterampilan ini, saya menyarankan Anda penunjuk halaman ini sekarang . Ada banyak untuk melewati dan Anda mungkin perlu untuk kembali dan referensi situs web ini sebagai Anda pergi melalui proses membangun situs web pertama Anda.
Apakah Anda melakukan itu? Great! Sekarang mari kita ke bisnis.

Web Keterampilan Pembentukan

Seperti disebutkan, untuk membangun sebuah website, ada beberapa keterampilan yang Anda butuhkan untuk belajar. Untungnya, beberapa keterampilan yang cukup mudah dipelajari. Pada kenyataannya, bahkan hanya dengan belajar beberapa keterampilan, dan dengan sedikit latihan, Anda mungkin bisa mendapatkan website dasar dan berjalan dalam beberapa jam!
Berikut adalah keterampilan yang paling umum yang diperlukan untuk membangun sebuah website.

Keterampilan Esensial

Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk membangun sebuah website yang terlihat bagus, serta membuatnya tersedia bagi dunia untuk melihat:
  • HTML - HTML adalah bahasa yang memungkinkan Anda untuk membuat setiap halaman web pada website Anda. HTML singkatan dari HyperText Markup Language dan bertanggung jawab untuk berbagai elemen yang Anda lihat di website - elemen seperti judul, paragraf, hyperlink, daftar peluru, gambar tertanam, tertanam musik / video file dan banyak lagi.
  • CSS - menentukan bagaimana situs web Anda terlihat. Sebagai contoh, untuk setiap elemen HTML pada website Anda, Anda dapat menggunakan CSS untuk menentukan lebarnya, warna, alignment, ukuran dll CSS singkatan dari Cascading Style Sheets.
  • Pemahaman web hosting dan nama domain - untuk membuat website Anda tersedia untuk dunia untuk melihat, Anda perlu host di web server. Web hosting penyedia membuat bisnis mereka, sehingga Anda tidak perlu mengetahui semua rincian tentang web server, firewall dll Semua yang perlu Anda ketahui adalah bagaimana memilih penyedia hosting yang paling cocok untuk website Anda.
  • FTP - ini hanya diperlukan bila Anda perlu meng-upload situs Anda ke web server (web server penyedia hosting tersebut). Melakukan hal ini memungkinkan dunia untuk melihatnya. Ini merupakan hal yang sederhana untuk belajar. Secara teknis, FTP adalah protokol (itu singkatan dari File Transfer Protocol), tetapi semua yang perlu Anda tahu adalah bagaimana untuk mengoperasikan perangkat lunak FTP.

Opsional Keterampilan

Keterampilan berikut adalah opsional - Anda dapat dengan mudah membangun sebuah website tanpa mengetahui keterampilan ini. Namun keterampilan ini dapat membantu Anda membuat website yang lebih maju.
  • Gambar Penyuntingan - untuk membuat / memanipulasi gambar apapun yang mungkin Anda butuhkan di website Anda. Ini adalah opsional - Anda dapat dengan mudah membangun sebuah website tanpa grafis, dan dapat terlihat cukup baik juga. Namun, jika Anda memilih untuk menggunakan gambar, Anda harus belajar bagaimana menggunakan sebuah aplikasi editing gambar seperti Adobe Photoshop.
  • JavaScript - untuk membuat halaman web Anda lebih dinamis. JavaScript memungkinkan Anda untuk menulis kode pemrograman gaya yang memungkinkan website Anda untuk melakukan hal-hal seperti pesan peringatan, jendela popup, pesan status bar, menu drop-down, ingat nama pengguna dan banyak lagi.
  • Server-side Scripting Bahasa - ini memungkinkan Anda untuk menyediakan fungsionalitas jauh lebih maju daripada yang dapat Anda mencapai hal dengan hanya HTML / CSS / JavaScript. Server-side scripting bahasa yang umum digunakan dalam hubungannya dengan database sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan situs web yang jauh lebih luas. Setiap situs web yang menawarkan hal seperti blog atau forum akan perlu menggunakan bahasa server-side untuk memungkinkan pengguna untuk mengirim komentar dll ke dalam database. Komentar ini kemudian dapat dibaca kemudian oleh pengguna lain yang ingin membacanya. Umum server-side scripting bahasa termasuk ColdFusion dan PHP.
  • Database / SQL - setelah Anda perlu menambahkan fungsionalitas lebih lanjut ke website Anda, Anda dapat menggunakan database untuk menyimpan banyak data seperti konten. Ini bisa berupa konten Anda (artikel, event, dll produk), atau konten pengguna Anda '(blog, forum, upload gambar dll situs).
  • Web Server - bahkan jika Anda Outsource hosting Anda ke perusahaan hosting, Anda masih harus belajar tentang server web. Anda bisa menginstal server web Anda sendiri ke komputer Anda sendiri dan memiliki perkembangan sendiri lingkungan hosting. Sebuah server web adalah penting jika Anda berencana untuk menggunakan bahasa server side seperti PHP atau ColdFusion.

Cara Belajar Keterampilan ini?

Saya telah membuat serangkaian langkah tutorial yang Anda perlahan-lahan melalui masing-masing keterampilan yang Anda perlu belajar untuk membangun sebuah situs web dan meng-upload ke penyedia hosting. Saya sarankan Anda meluangkan waktu Anda saat Anda pergi melalui masing-masing.
Ada banyak informasi untuk mencerna, dan karena ini, saya sarankan Anda membaca tutorial ini selama beberapa hari. Untuk membantu Anda, saya telah memisahkannya ke dalam langkah yang berbeda dalam tabel berikut. Meskipun beberapa tutorial yang cukup singkat, Anda mungkin harus menghabiskan beberapa hari pada orang lain. Itu bagus, pada kenyataannya, saya sarankan Anda meluangkan waktu Anda sehingga Anda benar-benar memahami setiap teknologi.
Anda bahkan mungkin ingin mencetak halaman ini , kemudian centang kotak centang seperti yang Anda menyelesaikan setiap tutorial.
Langkah Keterampilan Belajar Apa yang Terlibat Selesai
Keterampilan Esensial
Langkah 1 Belajar HTML Membuat dokumen HTML, menambahkan hyperlink, daftar peluru, form, tabel, gambar, frame, dan banyak lagi.
Langkah 2 Pelajari CSS Buat kode CSS, tentukan font dan ukuran font, gambar latar belakang, warna menambahkan, kelas, ID, float, layer, posisi, style sheet tertanam, style sheet eksternal, dan banyak lagi.
Langkah 3 Pelajari tentang Website Hosting Bagaimana memilih penyedia web hosting, nama domain, gunakan software FTP untuk upload situs web anda ke penyedia hosting, memantau website Anda, dan lebih
Opsional Keterampilan
Langkah 4 Pelajari tentang Graphics Web Pelajari tentang software grafis web, meng-upload gambar ke web, embedding gambar ke dalam halaman web.
Langkah 5 Belajar JavaScript Mengaktifkan / menonaktifkan JavaScript, JavaScript sintaks, variabel, fungsi, operator, loop, jika laporan, membaca / menulis cookie, menampilkan tanggal dan waktu, array, dan lebih
Langkah 6 Pelajari ColdFusion Instalasi ColdFusion, ColdFusion sintaks, "termasuk" file, variabel, jika pernyataan, loop, array, halaman pengarah ulang, secara otomatis mengirim email dari situs web Anda, debugging, penanganan error, file upload ke website Anda, menulis aplikasi FTP, grafik, dan banyak lagi.
Langkah 7 Belajar Database Pelajari tentang database, desain database, cara memasukkan data, membaca data dan banyak lagi.
Langkah 8 Pelajari SQL Sintaks SQL, menulis query dasar untuk membaca data dari database, programatik memasukkan / update / menghapus data dari database, programatik membuat database dan objek-nya (seperti tabel, indeks), menghitung jumlah record dalam sebuah tabel, belajar tentang SQL fungsi, dan banyak lagi.

Catatan: Tutorial ini mengasumsikan pengetahuan dasar tentang bagaimana database bekerja.

Langkah 9 (opsional) Belajar PHP Banyak thngs Anda pelajari di tutorial ColdFusion juga bisa dilakukan dengan PHP. Secara khusus, tutorial ini mencakup instalasi PHP, sintaks, variabel, jika pernyataan, array, loop, operator, file upload, mengirim surat, dan banyak lagi.

Cara membuat obat anti bau badan

Cara membuat Obat Anti Bau Badan (Liquid Deodorant)

Bahan yang dibutuhkan :
  1. Tawas ................................... 40 gram
  2. Air masak .............................. 200 cc
  3. Glysol ...................................... 6 cc
  4. Bibit minyak wangi ...................... 5 cc
Alat-alat yang dipergunakan :
  1. 1 (satu) panci email/plastik.
  2. Alat penumbuk yang dibuat dari batu (yang biasa digunakan untuk menumbuk sambel)
  3. 2 (dua) sendok makan
Cara Pembuatan :
  1. Tawas dihancurkan sampai halus, kemudian dilarutkan dalam air - (a).
  2. Glysol dan Bibit minyak wangi dicampur - (b).
  3. Hasil percampuran (b) dimasukkan pada hasil percampuran (a) dan diaduk-aduk sampai merata.
Keterangan : Gunanya tawas, selain untuk pembuatan obat Anti Bau Badan (Liquide Deodorant) juga dapat dipergunakan untuk menjernihkan air dan mematikan kuman-kuman yang ada dalam air.

Cara membuat sabun mandi

Cara membuat Sabun Mandi

Bahan-Bahan yang dibutuhkan :
  1. Minyak atau Lemak – Hampir semua minyak / lemak alami bisa dibuat menjadi sabun. Cari yang mudah saja seperti: Minyak Kelapa, Minyak Sawit, Minyak Zaitun, Minyak Jagung, Minyak Kedelai…
  2. NaOH / KOH – Untuk mengubah minyak / lemak menjadi sabun. Bisa beli di toko bahan kimia, ambil yang teknis saja.
  3. Air – Sebagai katalis/pelarut. Pilih air sulingan atau air minum kemasan. Air dari pam tidak bagus, banyak mengandung mineral.
  4. Essential dan Fragrance Oils – Sebagai pengharum. Beli di toko bahan kimia atau lainnya.
  5. Pewarna – Untuk mewarnai sabun. Bisa juga memakai pewarna makanan.
  6. Zat Aditif – Rempah, herbal, talk, tepung kanji/maizena dapat ditambahkan pada saat “trace”.
Alat-alat yang dibutuhkan :
  1. Sebuah masker sederhana - Dipakai selama pembuatan larutan NaOH / KOH saja.
  2. Kacamata - Dipakai selama pembuatan larutan NaOH / KOH saja.
  3. Sepasang sarung tangan karet - Dipakai selama pembuatan sabun.
  4. Botol plastik - Untuk wadah air.
  5. Timbangan dapur (dengan skala terkecil 1 atau 5 gram).
  6. Kantong plastik kecil - Untuk menimbang NaOH/KOH.
  7. Sendok stainless steel atau plastik-polipropilen - Untuk menuangkan NaOH / KOH dan mengaduknya.
  8. Wadah dari gelas atau plastik-polipropilene - Untuk tempat larutan NaOH/KOH dengan air.
  9. Wadah dari plastik - Untuk menimbang serta tempat air dan minyak.
  10. Kain - Untuk menutup cetakan setelah diisi sabun.
  11. Plastik tipis - Untuk melapisi cetakan.
  12. Cetakan.
  13. Blender dengan tutupnya.
  14. Kain - Untuk menutup blender.
Cara pembuatan :
  1. Siapkan cetakan. Cetakan bisa apa saja. Bisa loyang yang diminyaki, baki plastik yang dialasi plastik tipis atau pipa PVC yang diminyaki. Siapkan cetakan yang cukup untuk menampung semua hasil pembuatan sabun.
    Cetakan: Untuk cetakan anda bisa menggunakan kayu atau karton yang dilapisi plastik tipis, bahkan pipa PVC bisa dipakai. Jika menggunakan pipa PVC tutup bagian bawah dengan plastik yang diikat dengan karet gelang, semprotkan minyak ke dalamnya, tuangkan hasil sabun. Setelah mengeras buka tutupnya, dorong lalu potong akan menghasilkan sabun yang bulat.
2 (dua) Resep Sabun Cair :
Resep#1 - sabun cair
340 g Minyak Sawit
170 g Minyak Kelapa
50 g Minyak Zaitun
122 g KOH – Kalium hidroksida + 250 g Air
10 cc fragrance + pewarna
(Proses Pada Suhu ruangan)

Recipe#2
- sabun cair 340 g Soybean Oil
80 g Coconut Oil
60 g Palm Oil
60 g Corn Oil
109 g KOH - Kalium hidroksida + 230 g Air
10 cc fragrance + pewarna
(Proses Pada Suhu ruangan)

2 (dua) Resep Sabun Padat :
Resep#1 - sabun padat235 g Minyak Zaitun
150 g Minyak Kelapa
100 g Minyak Sawit
74 g NaOH – Natrium hidroksida + 210 g Air
10 cc fragrance + pewarna
(Proses Pada Suhu ruangan)

Resep#2 - sabun padat
250 g Minyak Sawit
140 g Minyak Kelapa
100 g Minyak Jagung
75.5 g NaOH – Natrium hidroksida + 210 g Air
10 cc fragrance + pewarna
(Proses Pada Suhu ruangan)
  1. Timbang air dan NaOH / KOH, sesuai dengan Resep. Larutkan NaOH / KOH ke dalam air sejuk / dingin (Jangan menggunakan wadah aluminium. Gunakan stainless steel, gelas pyrex atau plastik-poliproplen). Jangan menuangkan air ke NaOH / KOH. Tuangkan NaOH / KOH ke dalam air sedikit demi sedikit. Aduk higga larut. Pertama-tama larutan akan panas dan berwarna keputihan. Setelah larut semuanya, simpan di tempat aman untuk didinginkan sampai suhu ruangan. Akan didapatkan larutan yang jernih.
  2. Timbang minyak (Minyak Kelapa, Minyak Sawit, Minyak Zaitun, Minyak Jagung, Minyak Kedelai...) sesuai dengan Resep.
  3. Tuangkan minyak yang sudah ditimbang ke dalam blender.
  4. Hati hati tuangkan larutan NaOH / KOH ke dalam minyak.
  5. Pasang cover blender, taruh kain di atas cover tadi untuk menghindari cipratan dan proses
    pada putaran terendah. Hindari jangan sampai menciprat ke muka atau badan anda. Hentikan blender dan periksa sabun untuk melihat tahap “trace”. “Trace” adalah kondisi dimana sabun sudah terbentuk dan merupakan akhir dari proses pengadukan. Tandanya adalah ketika campuran sabun mulai mengental. Apabila disentuh dengan sendok, maka beberapa detik bekas sendok tadi masih membekas, itulah mengapa dinamakan “trace”.
  6. Pada saat “trace” tadi anda bisa menambahkan pengharum, pewarna atau aditif. Aduk beberapa detik kemudian hentikan putaran blender.
  7. Tuang hasil sabun ini ke dalam cetakan. Tutup dengan kain untuk insulasi. Simpan sabun dalam cetakan tadi selama satu hingga dua hari. Kemudian keluarkan dari cetakan, potong sesuai selera. Simpan sekurang-kurangnya 3 minggu sebelum dipakai